quarta-feira, 13 de junho de 2012

Principais golpes da "CAPOEIRA"


§  Armada: é o chute com o lado externo do pé, em que o corpo dá um giro de 360 graus por trás.
§  Aú: é o movimento de deslocamento também conhecido como "estrela". Serve como esquiva contra golpes de rasteira.
§  Benção: é o chute frontal no qual se atinge o adversário com a sola do pé.
§  Cabeçada: golpe aplicado com a cabeça contra o adversário para desequilibrá-lo ou feri-lo.
§  Ginga: é o movimento básico da capoeira. Consiste num movimento repetitivo de colocar a mão direita para frente e a perna direita para trás, e em seguida fazer o mesmo com o lado esquerdo do corpo, sincronizando o movimento com o ritmo do berimbau. A partir deste movimento básico, se desferem todos os demais golpes da capoeira.
§  Maculelê: é o nome da luta com bastões e facões que é praticada em conjunto com os movimentos e o ritmo da capoeira. No choque entre os facões, é produzida uma fagulha de grande efeito estético.
§  Martelo: golpe com o peito do pé.
§  Meia-lua: é o chute com a canela, em que o corpo dá um giro de 360 graus por trás.
§  Meia-lua de frente: igual à queixada, só que com a parte interna do pé.
§  Negativa: é o movimento de esquiva em que o praticante se abaixa até ficar rente ao solo, com uma perna estendida e a outra flexionada para desviar do oponente.
Queixada: golpe circular com a parte externa do pé
§  Voo do morcego: o lutador salta e golpea o adversário com os dois pés.
§  Rabo de arraia: o lutador dá uma cambalhota no ar e golpeia o adversário com os calcanhares.
§  Rasteira: golpe desequilibrante aplicado com o pé varrendo a perna de apoio do adversário.
§  Tapona: tapa visando a machucar ou distrair o adversário.
§  Tesoura: envolve-se o adversário com as pernas e se movimenta-as em sentidos contrários, de modo a derrubar o adversário.

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